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AECM

Clube da Robótica

Programar Robots é bué fixe!

O que é: É um espaço onde os alunos exploram a emocionante interseção entre criatividade, tecnologia e inovação, enquanto desenvolvem o pensamento computacional de forma divertida e envolvente.

Objetivos Gerais:

  • Estimular a criatividade e o pensamento crítico;
  • Promover a colaboração e o trabalho em equipa;
  • Preparar os alunos para os desafios do mundo digital e tecnológico;
  • Fomentar o interesse dos alunos pela tecnologia e pela área das ciências da computação.
 

Resumo: O clube da Robótica oferece uma experiência emocionante e educativa para alunos do 3.º e 4.º anos do ensino básico. Os professores deslocam-se às escolas do 1.º ciclo para dinamizar atividades que implicam a utilização de robots, colocando desafios que englobam conteúdos lecionados nos 3.º e 4.º anos.